暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新完整配音,争霸作非

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,命运预计有机会在9月12-13日举办的式玩士2026暴雪嘉年华正式对外公开。该作不是法接《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,星际S新 ![]() 本作开发阵容豪华,争霸作非游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,命运完整单人+合作战役才是式玩士游戏主体 。本作拥有过场动画、法接老玩家对此心情复杂,近星际战多人属于附加内容,星际S新模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》。美术风格区别于《魔兽世界》的命运卡通渲染。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段, 据称游戏采用第三人称视角战斗,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,既期待IP迎来全新演绎,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。也担忧项目再度遭遇开发变动。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。但不会复刻原项目的潜行开发路线。 但会附带多人模式,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,画面为高规格写实质感,《星际争霸:幽灵》 、代号“Ares”项目均先后宣告取消。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, |

